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用 Claude Design,把想法變成可互動的視覺
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輸出範例:一頁定價頁面,從 Prompt 到可上線的三欄結構  ·  輸出範例:一份能在 Outlook 也不會崩版的響應式電子報範本  ·  輸出範例:一個有品牌感的 404 頁面,從單調錯誤訊息到留住訪客的設計  ·  Claude Design 不再需要另外開視窗:視覺生成正式變成聊天裡隨時可呼叫的能力  ·  Anthropic 宣布「one Claude」:Cowork 與聊天介面合併,Claude Design 走進對話裡  ·  AI 進步的是圖像,不是工具:一次測試六種產品類別後看到的真正落差

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空狀態
畫面上暫時沒有資料可以顯示時看到的介面狀態——例如剛註冊、清單被清空、搜尋沒有結果——雖然叫「空」,但這個畫面本身不該真的空白,而是產品教育、引導使用者下一步的重要時刻。
beginner
漸進式揭露
先只顯示使用者現在真正需要的資訊或功能,把進階、少用的選項延後到使用者主動要求時才顯示,藉此避免一次把所有東西都攤開在畫面上,讓人一眼看了就想放棄。
beginner
原型精細度
原型跟最終成品在視覺與互動上有多接近的程度,精細度不是「越高越好」,而是要跟當下要問的問題匹配——問題還沒定案時,精細度過高反而會讓討論失焦。
advanced
視覺層級
用大小、顏色、間距等視覺手法,讓讀者一眼就能分辨畫面上哪個資訊最重要、該先看哪裡,而不是所有元素看起來同等重要、不知道從何看起。
beginner